إذا كنت تعمل على إظهار معماري أو مشهد داخلي في Blender أو 3ds Max، فأول ما تحتاجه ثلاثة أشياء: خامات واقعية للجدران والأرضيات، وإضاءة طبيعية مقنعة، وقطع أثاث وإكسسوارات تملأ المشهد. Poly Haven مكتبة مجانية تقدّم الثلاثة معًا، وكل ملف فيها مرخّص بلا قيود تقريبًا، فتستعمله في مشروع لعميل دون أن تقلق من الحقوق.
- مكتبة مجانية من غير تسجيل: خامات PBR، وصور إضاءة HDRI، ونماذج ثلاثية الأبعاد.
- في 9 نوفمبر 2026 كان فيها 2,387 أصلًا: 997 صورة HDRI و869 خامة و521 نموذجًا، بحسب واجهة Poly Haven البرمجية. هذه أرقام ذلك اليوم لا عدّاد حي، والمكتبة تضيف أصولًا باستمرار.
- الترخيص CC0: استعمال تجاري، وتعديل، وإعادة توزيع، دون ذكر المصدر.
ماذا تجد في Poly Haven؟
| النوع | الاستعمال في العمل الهندسي | الصيغ |
|---|---|---|
| صور HDRI | إضاءة المشهد كاملًا بسماء حقيقية: ظهيرة صافية للواجهات، وغروب للصور الدعائية، واستوديو للأثاث والمنتجات | HDR وEXR، من 1K إلى 16K |
| خامات PBR | حجر وطوب وخرسانة وخشب وأرضيات، بخرائط منفصلة لكل خاصية | خرائط JPG وPNG وEXR من 1K إلى 16K، أو ملف Blend أو glTF أو MaterialX جاهز |
| نماذج 3D | أثاث ونباتات وإكسسوارات بخاماتها | Blend وglTF وFBX وUSD |
خرائط الخامة: ماذا يعني كل ملف؟
عند تنزيل خامة تجد عدة صور. كل صورة تصف خاصية واحدة من السطح:
- Diffuse: لون السطح من غير ظلال.
- Normal: التفاصيل الصغيرة (مسام الحجر وعروق الخشب) دون زيادة المضلعات. تأتي بنسختين:
nor_glلبرامج مثل Blender، وnor_dxلبرامج مثل 3ds Max وUnreal. اختيار النسخة الخطأ يقلب البروز إلى غائر. - Roughness: مدى لمعان السطح؛ الأسود لامع والأبيض مطفي.
- Displacement: عمق حقيقي للسطح، مفيد للطوب والحجر في اللقطات القريبة، لكنه يرفع زمن الرندر.
- AO وARM: ظلال التجاويف، وخريطة واحدة تجمع AO وRoughness وMetal لتوفير الذاكرة.
طريقة الاستعمال في البرامج الهندسية
Blender
- نزّل الخامة بصيغة
Blendوافتحها، أو نزّل الخرائط واربطها يدويًا في عقدة Principled BSDF. - اضبط المقياس الحقيقي: Poly Haven يكتب أبعاد كل خامة في صفحتها. فإذا كانت الخامة تغطي مترين، فاجعل التكرار متناسبًا مع أبعاد جدارك.
- للإضاءة: في إعدادات World اختر Environment Texture وحمّل ملف HDRI، ثم أدِر الصورة حتى تتطابق الظلال مع اتجاه الشمس الذي تريده.
3ds Max مع V-Ray أو Corona
- نزّل الخرائط بصيغة
JPGأوPNG، واستعمل خريطةnor_dxللـNormal. - اربط Diffuse وRoughness وNormal في مادة المحرك (VRayMtl أو Corona Physical)، وفعّل Roughness بدل Glossiness أو اعكس الخريطة.
- للإضاءة: ضع ملف HDRI في Dome Light، فهي غير مقصوصة وتعطي شدة واقعية دون رفع يدوي.
Twinmotion وD5 وLumion وEnscape
هذه البرامج تقبل الخرائط نفسها: Albedo للون، وNormal، وRoughness. نزّل الخامة بدقة 2K أو 4K، فهي كافية لأغلب اللقطات المعمارية وأخف على الجهاز من 8K.
الترخيص بلغة بسيطة
كل أصول Poly Haven منشورة بترخيص CC0. معنى ذلك عمليًا:
- تستعملها في أي عمل، تجاريًا أو غير تجاري، دون إذن ودون ذكر المصدر (وذكره مقدَّر).
- تعدّلها وتدمجها في مشروعك، بل تضمّنها في منتج تبيعه.
- الممنوع، بحسب صفحة الأسئلة الشائعة عندهم: أن تدّعي أنك صاحبها الأصلي أو تعيد ترخيصها باسمك.
- الترخيص يشمل ملفات الأصول فقط. شعارات الموقع وصور العرض التي يرفعها المستخدمون ونصوص الموقع ليست ضمنه.
إضافة Blender: مجانية أم مدفوعة؟
الأصول نفسها مجانية من الموقع. أما إضافة Blender التي تضع المكتبة كلها داخل متصفح الأصول في البرنامج فمدفوعة: تُشترى مرة واحدة من Blender Market، أو تأتي مع الدعم الشهري على Patreon. لا تحتاجها لتستعمل المكتبة؛ هي اختصار للوقت فقط.
زيارة Poly Haven والتنزيل من الموقع الرسمي ↗
نحن لا نعيد استضافة ملفات Poly Haven؛ التنزيل من موقعهم الرسمي مباشرة. البيانات والأرقام من صفحاتهم وواجهتهم البرمجية في 9 نوفمبر 2026، وقد تتغير.
مكتبات وأدوات مرتبطة
اكتشاف المزيد من Mohdbali
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.




