نهاية Casting وبداية عصر جديد في تقنيات الهندسة العامة والتطبيقات التعليمية
⚙️ Casting is Dead. Long Live Casting! 🏗️
ملخص مختصرسريع
في قرار مفاجئ، أوقفت شركة Netflix دعم ميزة casting عبر تطبيقاتها على الهواتف للعديد من أجهزة التلفاز الذكية وأجهزة البث، مع اقتصار الدعم على أجهزة Google Chromecast القديمة وبعض شاشات Nest Hub وأجهزة محددة من Vizio وCompal. هذه الخطوة تعكس تغيرًا جوهريًا في تقنيات البث والتفاعل بين الأجهزة الموجودة ضمن بيئة الأنظمة الهندسية الذكية والتصنيع الإلكتروني. على الرغم من تراجع دور casting التقليدي، نشهد ظهور بروتوكولات جديدة مثل Matter Casting التي تسعى لتقديم معيار مفتوح يدفع بتقنيات الربط بين الأجهزة إلى مستقبل أكثر تكاملًا ومرونة.
🏗️ تطور Casting وأهميته في الأنظمة الهندسية الذكية
ظهرت تقنية casting قبل أكثر من عقد منذ البداية مع جهود Netflix وجوجل لتسهيل نقل محتوى الفيديو من أجهزة الهاتف الذكي إلى أجهزة التلفاز الذكية. في عام 2011، بدأت Netflix في تطوير حلول لتحويل الهواتف إلى جهاز تحكم ثانوي للشاشات، مما أدى إلى تعاون مع شركات هندسية كبرى لتوحيد الجهود عبر بروتوكول DIAL (Discovery and Launch).
أُعلنت تقنية Google Cast مع إطلاق أول جهاز Chromecast في 2013، لتصبح تجربة شائعة تسمح للمستخدمين بمشاركة الفيديو والصوت بسلاسة من هواتفهم إلى التلفاز عبر الشبكات اللاسلكية.
- Netflix كانت الرائدة في إدخال casting على تطبيقات الهواتف المحمولة.
- تم دعم هذه التقنية على أجهزة متعددة مثل التلفزيونات الذكية لشركات متعددة وأجهزة البث مثل PlayStation وRoku.
- وصل عدد أجهزة Chromecast المباعة إلى أكثر من 100 مليون وحدة، مما يعكس انتشار التقنية.
خلاصة تقنية
رغم انتشار التقنية، فإن الاعتماد المتزايد على التطبيقات الأصلية (Native Apps) المثبتة على أجهزة التلفاز أدى لانحسار استخدام casting تدريجيًا.
███
لماذا Netflix أنهت دعم Casting على نطاق واسع؟ 🔧
في خطوة غير متوقعة الشهر الماضي، أوقفت Netflix ميزة casting على تطبيقاتها للأجهزة المحمولة بالنسبة لمعظم أجهزة التلفاز الذكية وأجهزة البث الحديثة، مع استمرار الدعم فقط على أجهزة Chromecast القديمة وبعض الشاشات الذكية المختارة. السبب التقني والعلمي وراء هذه الخطوة يرتبط بالتغيرات المتسارعة في تصميم وتطوير تطبيقات التلفاز وتكامل الخدمات السحابية الحديثة مثل الألعاب السحابية والتصويت التفاعلي.
- في السنوات الأخيرة، أصبحت أجهزة التلفاز أكثر قدرة على تشغيل التطبيقات ذاتياً، مما يقلل الحاجة إلى هواتف كوسيط للبث.
- البيانات تقول إن أقل من 10% من مستخدمي Android يستخدمون ميزة casting، حسب تصريحات أحد مشغلي خدمات البث.
- Netflix تبني ميزات جديدة تتطلب تواصلًا متعدد الأجهزة (multidevice connectivity)، مثل استخدام الهواتف كأدوات تحكم للألعاب السحابية، وهذا يشكل تعقيدًا إضافيًا لدعم البث من خلال casting التقليدي.
نقطة هندسية مهمة
التحول في بيئات التشغيل البرمجية والتقنيات السحابية يتطلب إعادة تصميم الأنظمة لتتكامل بشكل أفضل مع شكل جديد من التفاعل بين الأجهزة، مما يجعل بعض التقنيات القديمة أقل فعالية.
🔌 استمرار تقنية Casting وتطورها عبر البروتوكولات المفتوحة
على الرغم من تراجع دعم Netflix، لم تمت تقنية casting بل تتحول إلى أشكال أكثر انفتاحًا وتعاونًا بين الشركات. التكنولوجيا الحديثة، ومنها بروتوكول Matter Casting الذي أطلقته مجموعة Connectivity Standards Alliance ضمن مشروع Matter لبناء معايير إنترنت الأشياء المفتوحة، تسعى إلى تحسين دمج تقنيات الاتصال بين أجهزة مختلفة دون الحاجة إلى التبعية لشركة واحدة.
- Apple أضافت دعم Google Cast لتطبيق Apple TV على نظام Android مؤخرًا.
- شركات كبرى مثل Samsung وLG دمجت Google Cast في بعض أجهزة التلفاز الذكية الخاصة بها.
- Matter Casting يوفر واجهة مفتوحة تسمح لمطوري الخدمات والمصنعين ببناء حلول بث وتكامل متعددة الأجهزة بطريقة مستقلة عن Google.
لماذ هذا مهم هندسيًا؟
المعايير المفتوحة تقوّي الصناعة عموماً، تسمح بالتكامل أوسع، وتقلل من الحاجة إلى حلول مغلقة، ما يسهّل تطوير الأنظمة الصناعية والهندسية الذكية التي تعتمد على تواصل متعدد الأجهزة.
███
🌐 التحديات أمام تقنيات Matter Casting والفرص المستقبلية
رغم إمكانية البروتوكولات المفتوحة، إلا أن دعم الأجهزة والتبني الفعلي ما زال محدودًا، حيث تلقت أجهزة مثل Fire TV وEcho Show بعض الدعم، وكذلك بعض التطبيقات مثل Tubi.
التحديات الرئيسية تشمل:
- قلة المحتوى الداعم الذي يستفيد من Matter Casting.
- التشويش في العلامات التجارية حيث تدمج أجهزة التلفاز Matter للتحكم في الأجهزة المنزلية الذكية دون دعم بث الفيديو عبر Matter Casting، مما يربك المستخدمين.
- الحاجة إلى تطوير دعم البث الصوتي ضمن Matter، حيث بدأت صناعة مكبرات الصوت تأخذ اهتمامًا كبيرًا بهذا المجال.
التطورات المرتقبة داخل Matter تشمل دعم كاميرات المراقبة المنزلية ومحتويات جديدة قابلة للبث، ما قد يعيد إشعال الاهتمام باستخدام هذه التقنية.
خلاصة تقنية
فتح آفاق جديدة لـ casting تشمل البث الصوتي سيوسع نطاق التطبيقات الهندسية في أنظمة الصوت المنزلي والتكامل مع الأنظمة الذكية.
🔧 خلاصة تقنية عامة
- تقنية casting كانت حجر زاوية في تطوير التجارب متعددة الشاشات.
- الانتقال إلى تطبيقات أصلية وأجهزة ذكية أكثر تطورًا أدى إلى انخفاض اعتماد المستخدمين على casting التقليدي.
- بروتوكولات جديدة كبروتوكول Matter تمثل مستقبلًا مشرقًا في توحيد المعايير وتسهيل التكامل عبر أجهزة مختلفة، ما يفتح آفاقًا كبيرة للهندسة الرقمية والبنية التحتية الذكية.
- الاتجاهات الحديثة في البث السحابي والألعاب التفاعلية تحفز تطوير أنظمة هندسية متشابكة، مع اعتماد تقنيات وسياسات أكثر تعقيدًا للتفاعل بين الأجهزة.
███
⚙️ ما الذي تغيّر هنا؟
تجسد القفزة في تقنيات البث المدمج تحولاً في البنية التحتية الهندسية الرقمية، حيث ننتقل من نظام مركزي يعتمد على أجهزة وسيطة (casting عبر Chromecast مثلا) إلى أنظمة أذكى تعتمد على التطبيقات المتكاملة والشبكات متعددة البروتوكولات المفتوحة.
ليس فقط طريقة نقل المحتوى تغيرت، بل تغيرت أيضًا هندسة التفاعل بين الأجهزة والخدمات الرقمية، مما يستلزم تطوير مهارات جديدة وفهم أعمق لتقنيات connectivity standards والبنية التحتية السحابية.
في الختام، لا يمكن انكار أن casting بصورتها القديمة لم تعد مركزية في هندسة البث الحديثة، لكن روحها وتطورها بسبب البروتوكولات كـ DIAL، Google Cast وMatter Casting تبرز كيف يمكن للهندسة العامة، وبالأخص مجال الأنظمة الذكية والبنية التحتية الرقمية أن تتطور لتحقق تجارب مستخدم مبتكرة ومستدامة في عالم متغير باستمرار.
المقال من إعداد محرر صحفي متخصص في أخبار الهندسة العامة، معتمدًا على معلومات تقنية موثوقة دون إضافة أو تحوير.