www.mohdbali.com
mohd bali محمد بالي

Riot تبدأ بتقليص الطاقم في مشروع تطوير لعبة القتال الجديدة Riot

⚙️ ملخص تقني حول تقليص فريق تطوير لعبة 2XKO من Riot Games

أعلنت شركة Riot Games عن تقليص حجم الفريق المسؤول عن تطوير لعبتها القتالية الجديدة 2XKO، والتي تعتمد على أسلوب free-to-play ضمن عالم League of Legends. جاءت هذه الخطوة بعد الإطلاق المبكر للعبة على الحواسيب الشخصية ومن ثم على منصات الكونسول، نتيجة لتحليل توجهات اللاعبين واحتياجات دعم اللعبة على المدى الطويل في سوق تنافسية متزايدة.

يشير الإعلان الرسمي إلى أن التقليص سيشمل حوالي 80 وظيفة، تشكل أقل من نصف حجم الفريق الكامل، مع توفير دعم للموظفين المتأثرين لتحسين فرص العمل أو حصولهم على تعويضات مناسبة. يأتي هذا التعديل في إطار إعادة هيكلة العمل على 2XKO لضمان استدامة تطويرها ومواصلة تحسين جودة التجربة.

🏗️ خلفية تطوير لعبة 2XKO

بدأت شركة Riot مشروع تطوير لعبة 2XKO قبل عدة سنوات، حيث أعلنت عنه للمرة الأولى في 2019 تحت الاسم الرمزي Project L. كان الهدف من المشروع توسيع محفظة الألعاب لدى Riot من خلال دخول سوق ألعاب القتال التي تختلف عن الألعاب الاستراتيجية والتكتيكية التي اشتهرت بها.

تندرج لعبة 2XKO ضمن إطار عوالم League of Legends، مما يضمن تواصلًا مع جمهور معني بالفعل بشخصيات وقصص اللعبة. أطلقت Riot اللعبة أولاً بنظام الوصول المبكر على الحواسيب، ثم قدمتها على منصات الكونسول مؤخرًا، مما سمح برصد سلوك اللاعبين وقياس الإقبال عليها في مراحل مختلفة.

نقطة هندسية مهمة: نجاح تطوير أنظمة الألعاب الحية (live service games) يتطلب تحليلًا مستمرًا لسلوك اللاعبين وديناميكيات السوق.

🔌 التحديات الهندسية والتسويقية في تشغيل 2XKO

تواجه الألعاب الحديثة، خصوصًا من نوعية live service games تحديات تقنية وتسويقية مباشرة تتطلب إدارة فعالة لفريق العمل وضبط الموارد المالية والبشرية. يُشرح بشكل خاص أن لعبة 2XKO لاقت تجاوبًا من جمهور متحمس إلا أن “الزخم العام” لم يبلغ المستوى الذي يسمح بالحفاظ على فريق كبير للعمل طويل الأمد.

هذا يشير إلى أن إدارة أداء اللعبة تعتمد بشكل كبير على تحليلات البيانات التشغيلية، حيث يتم مراقبة مؤشرات الإقبال ومستوى المشاركة من اللاعبين بشكل مستمر لضبط الأداء وتحسين التجربة. تقليص الفريق سيدعم تركيز الموارد على التطوير التحسيني المرتبط بملاحظات المستخدمين.

🛠️ ملامح عملية تقليص الفريق

  • تقليص حوالي 80 وظيفة حول العالم، تمثل أقل من 50% من إجمالي فريق التطوير.
  • تقديم دعم للموظفين المتأثرين بتنقل وظيفي داخل الشركة أو دفع تعويضات لمدة 6 أشهر.
  • تركيز دور الفريق المتبقي على إجراء تحسينات جوهرية مستندة إلى متطلبات اللاعبين.
  • إعادة هيكلة تضمن استدامة تطوير اللعبة دون التأثير على الجودة.
خلاصة تقنية: تعديلات في حجم فرق التطوير تلعب دورًا رئيسيًا في إدارة دورة حياة الألعاب الرقمية وتوجيه جهود الهندسة البرمجية.

🌐 أهمية الربط بين منصات الحواسيب والكونسول

انطلاق 2XKO من الحواسيب الشخصية إلى الكونسولات يشير إلى محاولة Riot Games توسيع قاعدة المستخدمين والاستفادة من موارد مختلفة، وهو تحد هندسي وتقني يتطلب تهيئة أنظمة اللعبة لتوفير تجربة متماثلة عبر أنواع متعددة من الأجهزة.

وبالرغم من التوسع الناجح، فإن الاتجاهات الراصدة بين اللاعبين على الحواسيب والكونسول أوضحت أن اللعبة لم تحقق الزخم المطلوب للاستثمار طويل الأمد بنفس الفريق الكبير، مما فرض مراجعة كاملة لاستهلاك الموارد.

🎯 رؤية مستقبلية لدعم 2XKO

وفقًا لتصريحات المنتج التنفيذي توم كانون، فإن قرار تقليص الفريق ليس مؤشرًا على نهاية المشروع، بل خطوة لتوجيه جهود التطوير نحو مسار أكثر استدامة. هذه الإجراءات ستتيح التركيز على أبرز الملاحظات التي طلبها اللاعبون للعمل على تحسينات نوعية تعزز من جاذبية اللعبة.

يهدف هذا النهج إلى ضمان عدم توقف الدعم التقني والفني وتطوير خصائص اللعبة بما يتناسب مع توقعات الجمهور، عبر فريق أصغر وأكثر كفاءة.

لماذا هذا مهم هندسيًا؟ تصغير فرق التطوير مع توجيهها نحو التطوير المستهدف يرفع جودة المنتج ويقلل التكلفة التشغيلية دون التضحية بالابتكار.

🔧 دروس من سوق ألعاب الخدمات الحية

تجربة Riot مع 2XKO تبرز بشكل واضح التحديات التي تواجهها الشركات الهندسية في قطاع الألعاب الحية، حيث يزداد التنافس وتصبح متطلبات الأداء والتحديثات الدورية صعبة التحقيق بفرق ضخمة ومتعددة التخصصات.

حتى عمالقة الصناعة مثل Sony يواجهون صعوبات في تأمين حضور قوي في هذا السوق، ما يؤكد أهمية الموازنة بين التطوير السريع والاستدامة المالية والتنظيمية.

🏁 محاور رئيسية لفهم سوق الألعاب الحية

  • ضبط حجم الفرق البرمجية والفنية لتجنب الهدر في الموارد.
  • التركيز على ملاحظات المستخدمين كأساس لتطوير مستمر.
  • توفير دعم شامل للعاملين في حالات إعادة الهيكلة لضمان استقرار العمل.
  • التكيف السريع مع تغيرات السوق التنافسية والهندسية.

تجربة Riot Games مع 2XKO توقفنا عندها لتوضيح أن استمرار تطبيق مفاهيم الهندسة العامة، وإدارة الفرق الهندسية بكفاءة، لا تقل أهمية عن الجوانب التقنية نفسها في نجاح المشاريع الهندسية.

اعلانات