وحدة التحكم الجديدة ل XBOX X تم معالجة (الكمون او زمن التأخر) فيها بشكل أفضل

الكاتب احمد ساري

(تم معالجة التأخير الحاصل في تنفيذ الاوامر عند الضغط على أزرار وحدة التحكم وبالتالي متعة لعب رائعة)

يعرّف قاموس Webster مصطلح “الكمون” على أنه ” حالة التواجد القادرة على الظهور أو التطور ولكنها ليس مرئية أو واضحة أو نشطة “. والآن بعد أن أصبحت تعرف معنى الكمون او الخمول ، دعنا نتعمق فيما يعنيه الكمون في عالم ألعاب الفيديو وكيف يعمل المهندسون الذين يعملون على Xbox Series X على تقليله.

بعباراته الأكثر بساطة ، فإن الكمون هو قياس الوقت الذي تستغرقه الإشارة أو جزء من البيانات للانتقال من نقطة إلى أخرى في النظام. بالنسبة لهذه المقالة ، سنتحدث عن وقت استجابة الإدخال ، الذي يقيس المدة التي تستغرقها الإشارة للانتقال من وحدة التحكم إلى وحدة التحكم الخاصة بك ، أو من وحدة التحكم الخاصة بك إلى الشاشة. يتم قياس وقت الاستجابة تقريبًا بالميلي ثانية (مللي ثانية) ، ويعتبر الكمون عنصرًا رئيسيًا في استجابة وشعور اللعبة.

هناك العديد من المكونات التي تساهم في وقت استجابة الإدخال من طرف إلى طرف ، في طريق طويل من العمليات يبدأ من وحدة التحكم وصولا الى شاشة العرض. بالنسبة إلى Xbox Series X ، قام فريق التطوير بضبط كل واحد منهم بدقة لضمان حصولك على عناصر التحكم الأكثر استجابة ودقة ممكنة.

L)For Xbox Series X) ، ابتكر الفريق حلاً تقوم فيه وحدة التحكم الجديدة باختبار وإرسال أحدث المدخلات قبل أن تطلبها اللعبة. والنتيجة هي التسليم “في الوقت المناسب” الذي يسمونه “إدخال الكمون الديناميكي (DLI)”. النظام الآن يبقي وحدة التحكم متزامنة بدقة مع اللعبة لكل من المدخلات التناظرية والرقمية. يصل معظم إدخال التحديث إلى وحدة التحكم قبل أن تحتاجه اللعبة. النتيجة: زمن انتقال تحكم أقل بكثير. والأكثر من ذلك ، يتم كل ذلك دون التضحية بأي شيء في عمر البطارية.

بالحديث عن المدخلات الرقمية ، تجدر الإشارة إلى أن الضغط على الزر هو إدخال رقمي لأنه لا يحتوي إلا على حالة 0 أو 1. قامت وحدات التحكم السابقة بأخذ عينات من المدخلات الرقمية بنفس معدل المدخلات التناظرية. مرة أخرى ، كان هذا متسقًا ، لكنه يعني أن معلومات الضغط على الزر كانت جيدة فقط . وجد الفريق أنه بينما تستقر الألعاب بشكل عام وتتوقع الإدخال التناظري ، فإنها لا تستطيع القيام بذلك للمدخلات الرقمية. تحقيقا لهذه الغاية ، يجب أن تكون المدخلات الرقمية مثل الضغط على الأزرار دقيقة قدر الإمكان.

مع Xbox Series X ، تقوم وحدة التحكم الآن بمراقبة تغييرات حالة الزر وإرسالها باستمرار. يمكن للألعاب الوصول إلى جميع تغييرات حالة الزر التي حدثت منذ آخر مرة فحصت فيها. في حين أن التحكم اللاسلكي أفضل من أي وقت مضى ، عندما يتم توصيل وحدة التحكم ، نفذ الفريق الحل النهائي: بمجرد تغيير الحالة الرقمية ، يتم نقل البيانات. لا مزيد من إلقاء اللوم على وحدة التحكم عندما لا تخرج الضربة النهائية في لعبة القتال.

بالنسبة لكيفية وصول المدخلات إلى وحدة التحكم الخاصة بك لاسلكيًا ، قرر الفريق أن بروتوكول راديو Xbox اللاسلكي الخاص بوحدة التحكم يوفر العديد من المزايا (خاصة فيما يتعلق بالتوافق مع ملحقات Xbox One ، والنطاق الترددي العالي ، ووقت الاستجابة المنخفض ، ودعم ما يصل إلى 8 وحدات تحكم ، ونقل البيانات الصوتية / اللاصوتية) . قام الفريق أيضًا بتحسين أداء الإرسال من خلال الضبط الدقيق لتصميم الراديو ووضعه من أجل التوصيلات المثلى وتقليل محاولات إعادة المحاولة.

هذه هي وحدة التحكم. على جانب وحدة التحكم ، أعاد الفريق تصميم حزمة الإدخال بالكامل على وحدة التحكم نفسها ، مما يضمن حصول الألعاب على الإدخال بشكل أسرع والقدرة على الوصول إليها بشكل أسرع من ذي قبل مع التخلص أيضًا من التأخيرات التي يمكن أن تحدث سابقًا إذا كانت اللعبة مشغولة للغاية

1mohdbaliyoutube.com/mohdbaliمحمد باليوحدة التحكم Xbox