معمارية Huagang من Moore Threads: ثورة في بطاقات الرسوميات
شركةMoore Threads تكشف عن معمارية Huagang للجيل القادم من بطاقات الرسوميات
عقدت شركة Moore Threads مؤتمرها السنوي للمطورين MUSA Developer Conference، حيث كشفت رسميًا عن معمارية الرسوميات الجديدة Huagang، والمقرر إطلاقها خلال العام المقبل. وتهدف هذه المعمارية إلى تغطية مجالي الألعاب والذكاء الاصطناعي، مع وعود بقفزات كبيرة في الأداء مقارنة بالجيل الحالي.
ورغم أن الشركة لم تكشف عن المواصفات التقنية التفصيلية حتى الآن، إلا أن الأرقام المعلنة تشير إلى طموحات كبيرة قد تغيّر موقع الشركة في سوق معالجات الرسوميات.
بطاقة Lushan: جيل جديد مخصص للألعاب
أبرز ما تم الإعلان عنه هو بطاقة Lushan، وهي بطاقة ألعاب جديدة تعتمد على معمارية Huagang، وستكون خليفة بطاقات MTT S80 و MTT S90 الحالية.
وفقًا لما أعلنته الشركة، من المنتظر أن تقدم Lushan:
-
تحسنًا يصل إلى 15 مرة في أداء ألعاب AAA
-
قفزة هائلة تصل إلى 50 مرة في أداء تتبع الأشعة (Ray Tracing)
-
زيادة 16 مرة في معالجة الخامات والهندسة
-
تحسن 4 مرات في معدل تعبئة الخامات
-
تحسن 8 مرات في عمليات الوصول الذري (Atomic Access)
-
زيادة 4 مرات في سعة الذاكرة الرسومية
وللمقارنة، تحتوي بطاقات S80 وS90 الحالية على 16 جيجابايت من ذاكرة GDDR6، ما يعني أن بطاقات Lushan القادمة قد تصل إلى 64 جيجابايت من الذاكرة الرسومية، وهو رقم غير معتاد في بطاقات الألعاب.
دعم واجهات برمجية حديثة وتحسين التوافق
من أهم التحسينات التي أعلنت عنها Moore Threads هو الدعم الكامل لواجهة DirectX 12 Ultimate، وهو أمر كان يشكل عائقًا في الأجيال السابقة من بطاقاتها.
كما تضم المعمارية الجديدة:
-
محرك تتبع أشعة من الجيل الثاني (Hardware Ray Tracing Engine)
-
وحدة ذكاء اصطناعي مخصصة ضمن بنية UniTE Unified Rendering
-
تحسين شامل في خط المعالجة الرسومية (Rendering Pipeline)
وتهدف هذه التحسينات إلى وضع بطاقات Moore Threads على قدم المساواة مع حلول شركات مثل NVIDIA و**AMD** و**Intel** من حيث التوافق البرمجي.
بطاقة Huashan: تركيز كامل على الذكاء الاصطناعي
إلى جانب بطاقات الألعاب، كشفت Moore Threads عن بطاقة Huashan الموجهة لتطبيقات الذكاء الاصطناعي والحوسبة عالية الأداء.
أبرز مواصفاتها المعلنة:
-
تصميم يعتمد على شريحتين (Chiplets)
-
8 وحدات ذاكرة HBM عالية السرعة
-
عرض نطاق ذاكرة يتجاوز حتى بعض بطاقات الذكاء الاصطناعي الرائدة
-
زيادة 50% في كثافة الحوسبة
-
تحسن 10 مرات في كفاءة الطاقة
وتدعم البطاقة نطاقًا واسعًا من الدقة الحسابية:
-
FP4
-
FP6
-
FP8
-
FP16
-
FP32
-
FP64
بالإضافة إلى صيغ منخفضة الدقة خاصة بالشركة مثل:
-
MTFP4
-
MTFP6
-
MTFP8
ربط واسع النطاق عبر MTLink 4.0
تخطط Moore Threads لاستخدام واجهة MTLink 4.0 لربط أكثر من 100 ألف معالج رسومي ضمن بيئات الحوسبة الكبيرة، بسرعة نقل بيانات تصل إلى 1314 جيجابايت في الثانية، وهو رقم موجه لمراكز البيانات الضخمة وتطبيقات الذكاء الاصطناعي واسعة النطاق.
أداء حالي مبشّر على بطاقة MTT S5000
رغم أن بطاقة MTT S5000 ليست جزءًا من معمارية Huagang الجديدة، فقد عرضت الشركة نتائج أداء لافتة عند تشغيل نموذج DeepSeek V3 للذكاء الاصطناعي:
-
1000 رمز/ثانية في مرحلة Decode
-
4000 رمز/ثانية في مرحلة Prefill
وتُظهر هذه الأرقام قدرة الشركة على المنافسة في مجال تسريع نماذج الذكاء الاصطناعي.
ما الذي ننتظره خلال الأشهر القادمة؟
حتى الآن، لا توجد:
-
اختبارات أداء مستقلة
-
أرقام استهلاك طاقة
-
أسعار أو تواريخ إطلاق دقيقة
لكن إن صحت الوعود المعلنة، فقد تكون معمارية Huagang نقطة تحول كبيرة في مسيرة Moore Threads، سواء في سوق الألعاب أو في مجال الذكاء الاصطناعي.
الخلاصة
معمارية Huagang تمثل خطوة طموحة من Moore Threads، مع وعود بقفزات ضخمة في:
-
أداء الألعاب
-
تتبع الأشعة
-
الذكاء الاصطناعي
-
الذاكرة وسعة الحوسبة
ويبقى الحكم النهائي مرهونًا بالاختبارات الفعلية عند الإطلاق، لكن المؤشرات التقنية الأولية تجعل هذا الجيل من أكثر إعلانات الشركة إثارة حتى الآن.